Quelle: tMDB.

Pokémon

Staffel 1: Indigo Liga (1997)

Folgen: 82

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Es ist Ashs zehnter Geburtstag und er möchte das tun, was viele Zehnjährige in Kanto machen: Er will ein Pokémon-Trainer werden! Aber es funktioniert nicht ganz so, wie angedacht, denn statt eines der üblichen Starter-Pokémon muss Ash mit Pikachu vorlieb nehmen. Und auch Arena-Orden sind nicht ganz so einfach zu ergattern, wie er es sich vorgestellt hat. Zum Glück sind die ehemaligen Arenaleiter Rocko und Misty auf seiner Seite – und natürlich viele neue Pokémon-Freunde wie Bisasam, Schiggy und Glumanda.

Folgen:

Pika-Pikachu, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

In dieser Folge treffen wir Ash Ketchum, einen zehnjährigen Jungen voller Fantasie, Selbstvertrauen und Träume, die weit über das hinausgehen, das sein kleiner Heimatort Alabastia bieten kann. Denn: Ash möchte Pokémon-Meister werden!

In letzter Minute, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Aufregung in der Stadt: Pokémon-Diebe sind unterwegs! Darunter Jessie, James und Mauzi vom Team Rocket, einer üblen Bande, die wertvolle Pokémon kidnappt.

Ash im Jagdfieber, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Die Schurken von Team Rocket wollen Pikachu stehlen, nachdem sie bemerkt haben, dass es ein ganz besonderes Pokémon ist. Ash gelobt, sich selbst zu verteidigen.

Die Herausforderung, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Ein Samurai fordert Ash zum Kampf heraus. Als das Safcon von Ash sich gegen das Pinsir von Samurai verteidigt, gewinnt Ash die Oberhand.

Showdown in Marmoria City, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Wer andern eine Grube gräbt... Jessie, James und Mauzi stellen unseren Helden eine Falle, in der sie sich am Ende selbst fangen!

Piepi und der mysteriöse Mondstein, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Gelingt es Team Rocket, den Mondstein zu stehlen? Gibt es etwa noch andere Piepis, die ebenfalls Mondsteine besitzen? Und ist die Legende über den Mondstein überhaupt wahr?

Bezaubernde Schwestern, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Ash möchte in Azuria City den Quellorden erringen. Aber Misty will sich der Gruppe nicht anschließen. Als Ash und Rocko ankommen, ist die Stadt in heller Aufregung. Es hat einen Einbruch gegeben – und die beiden werden beschuldigt, die Tat begangen zu haben.

Harte Schale – Weicher Kern, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Auf dem Weg nach Orania City trifft Ash auf A.J., den Arenaleiter einer nicht eingetragenen Arena. A.J. hat bereits 98 Mal gewonnen und nicht einmal verloren. Die beiden kämpfen und Ash ist vollkommen verdattert, weil A.J.s Boden-Pokémon Sandan sein Flug-Pokémon mühelos besiegt.

Übung macht den Meister, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Auf der Suche nach Feuerholz im nebligen Wald entdecken Ash und Pikachu einige Privatschüler, die ihren Klassenkameraden Joe hänseln.

Bisasam und das versteckte Idyll, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Ash und Misty entdecken während eines Streits ein Myrapla. Als Mistys Starmie das Myrapla schwächt, erscheint ein Bisasam, das sich dem Starmie entgegenstellt, während das Myrapla in den Wald rennt.

Glumanda – Ein Pokémon in Nöten, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Freunde verlaufen sich und entdecken dabei ein verletztes Glumanda. Pikachu redet mit ihm und erfährt, dass es schon seit langer Zeit auf seinen Trainer wartet.

Die Schiggy-Meute, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Ash und seine Freunde stürzen in eine Fallgrube, die von einer Bande frecher Schiggys gebuddelt wurde. Ash klettert heraus, um gegen sie zu kämpfen. Doch als Officer Rocky auftaucht, nehmen sie Reißaus.

Der geheimnisvolle Leuchtturm, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Ein gewaltiger Schatten nimmt im Meeresnebel Gestalt an. Aber Team Rocket möchte mit seinen üblen Machenschaften verhindern, dass das Geheimnis aufgedeckt wird.

Vorsicht Hochspannung!, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Helden kommen endlich in Orania City an, wo sie herausfinden, dass das Pokémon-Center voller verletzter Pokémon steckt, die im Kampf gegen Major Bob, den Arenaleiter von Orania City, verloren haben.

An Bord der M.S. Anne, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Ash und seine Freunde gehen an Bord des schicken Kreuzfahrtschiffs M.S. Anne, nachdem sie die Fahrkarten von zwei netten, aber irgendwie bekannt erscheinenden Gestalten erhalten haben. Kurz darauf stellt sich heraus, dass es sich um Jessie und James in Verkleidung handelte!

Das Schiffswrack, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Helden finden sich in einer Falle von Team Rocket wieder.

Insel der Giganten, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Nachdem unsere Helden und Team Rocket den Untergang des Schiffes überlebt haben, geraten sie in eine weitere möglicherweise tödliche Lage, denn das wilde Pokémon Garados geht zum Angriff über.

(Beauty and the Beach!), 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Tentacha & Tentoxa, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Helden kommen in Porta Vista an, von wo eine Fähre zum Festland fährt.

Die verlorene Seele, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Nachdem unsere Helden sich in Richtung Saffronia City aufgemacht haben, kommen sie in einer kleinen Hafenstadt an, in der gerade ein Sommerfest gefeiert wird.

Bye-bye Smettbo, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Als die Gruppe einen Schwarm Smettbos über das Meer fliegen sieht, erklärt Rocko als Pokémon-Züchter den anderen, dass die Smettbos zum Eier legen fliegen.

Abra und das Psycho-Duell, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Die Gruppe erreicht endlich Saffronia City, wo ein junges Mädchen mithilfe ihrer Psychokräfte eine Pokémon-Arena leitet. Indem Ash diese Arenaleiterin besiegt, kann er sich einen goldenen Orden verdienen.

Der Terror-Turm, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Auf der Suche nach einem Geist-Pokémon begibt Ash sich schnurstracks zu einem Turm in Lavandia, wo sich dieser Pokémon-Typ angeblich aufhält.

Alpollo vs. Kadabra, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Ohne Ashs Wissen schließt sich eines der Geist-Pokémon der Gruppe auf ihrer Reise an und steht Ash im Kampf gegen die mächtige Arenaleiterin von Saffronia City bei.

Rasaff dreht durch, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Auf dem Weg nach Prismania City begegnen unsere Helden Menki, einem wilden Pokémon, das sehr schnell in Rage gerät.

Im Reich der Düfte, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Die Gruppe kommt in Prismania City an. Dieser hübsche Ort bietet viele große Kaufhäuser, Wohnanlagen und schicke Spielhallen.

Hypnos Nickerchen, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Helden erreichen eine Stadt, in der kürzlich viele Kinder verschwunden sind.

Modezeit – Eitelkeit, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Weil Rocko so sehr darum bittet, besuchen unsere Helden Scissor-Street, wo Züchter berühmte Pokémon-Schönheitssalons betreiben.

Hart aber fair, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

In den Vororten von Fuchsania City treffen unsere Helden auf Nockchan, ein starkes Kampf-Pokémon. Ohne großes Nachdenken versucht Ash, es zu fangen. Doch er und Pikachu müssen eine gewaltige Niederlage einstecken.

Drohende Gefahr, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Als unsere Helden durch die Industriestadt Gringy City unterwegs sind, fängt das von der Reise müde Pikachu an, sich seltsam zu benehmen: Die Elektrospeicher auf seinen Wangen zucken ständig, als wären sie überladen.

Das Digda-Problem, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Ash, Rocko, Misty und Pikachu verirren sich in den Bergen. Auf ihrem Weg über eine nicht verzeichnete Straße hören sie plötzlich eine gewaltige Explosion.

Die Arena der Ninja, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

In der Fuchsania-Arena möchte Ash seinen nächsten Orden ergattern. Es stellt sich aber heraus, dass die Arena ein geheimer Ninja-Stützpunkt ist. Nachdem er die Arena gefunden und betreten hat, wird er von vielen Fallen aufgehalten.

Das Pokémon-Rennen, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Helden bereisen die weite Prärie. Hier leben die Laramies, eine Familie von Pokémon-Ranchern. Eine Tochter der Familie erklärt, dass jedes Jahr ein Rennen auf der Ranch veranstaltet wird, um das Wachstum aller Pokémon zu überprüfen.

Kangama Kid, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Ohne zu wissen, dass er sich in einem Pokémon-Schutzgebiet befindet, versucht Ash ein Chaneira zu fangen und wird von der Safari-Rangerin verhaftet.

(The Legend of Miniryu), 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Die Fahrrad-Gang, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Auf einer Reise kann man so einiges erleben: Bei ihrer Rückkehr in die Zivilisation entdecken unsere Helden eine 20 Kilometer lange Brücke.

Die mysteriöse Villa, 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Helden suchen vor einem heftigen Regen Unterschlupf. Auf einer Lichtung entdecken sie eine kleine, gespenstische Hütte.

(Electric Soldier Porygon), 1997

Laufzeit: 23 Minuten

Pikachus Abschied, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Misty und Rocko setzen die Reise mit Ash auf seinem Weg zum Pokémon-Meister fort. In einem wunderschönen Wald machen die drei Rast.

Die ungleichen Brüder, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Auf ihrem Weg durch den Wald erreicht die Gruppe einen Baum, an dem Essen und Wasser als Köder stehen. Und: Ein Evoli ist an den Baum gebunden.

Relaxo im Tiefschlaf, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Mit knurrenden Mägen erreichen unsere Helden auf der Suche nach Nahrung ein kleines Dorf. Aber es gibt weder etwas zu essen, noch einen Bäcker oder einen Lebensmittelhändler. Sogar im hiesigen Restaurant sind die Essensvorräte ausgegangen.

Duell in Dark City, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Mitten in einer schrecklichen Wüste verirren sich unsere Helden nach Dark City. Die Stadt macht ihrem finsteren Namen alle Ehre und ist einfach nur total verfallen.

Angriff der Kokoweis, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Helden trainieren weiterhin unermüdlich ihre Pokémon – selbst in den Frühjahrsferien. Dabei stoßen sie auf einen Jahrmarkt.

Die Paras Problematik, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Team Rocket mischt sich immer wieder ein, aber heute geschieht etwas Seltsames: Die Münze auf Mauzis Stirn blinkt rot, was eine Überhitzung anzeigt.

Pummeluffs Song, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Gruppe findet sich bei einsetzendem Sonnenuntergang schon damit ab, in der Wüste campieren zu müssen. Plötzlich erblicken sie helle Lichter: Eine glamouröse Stadt voller Neonlichter erscheint vor ihnen.

Angreifer aus der Urzeit, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Helden nähern sich einer großen Schlucht, die für ihre wunderschöne Aussicht berühmt ist. Doch was ist das? Jede Menge Leute sind ebenfalls dorthin unterwegs!

Operation Chaneira, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Während unsere Helden schlafen, geschieht etwas Ungewöhnliches mit Pikachu. Sein Gesichtsausdruck wird immer schmerzverzerrter, als würde Pikachu an etwas ersticken.

Verliebt, Verlobt, Verheiratet, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Helden betreten ein kleines Dorf und erblicken ein seltsames Schild.

Der Trickbetrüger, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ash sitzt auf einem Felsen und ist mit seinem Pokédex beschäftigt. Auf der Anzeige erscheint Porenta, ein seltsam aussehendes Pokémon, das eine Lauchstange bei sich trägt.

Kampf um Togepi, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Als Ash und seine Freunde in einem örtlichen Pokémon-Krankenhaus ankommen, erfährt Joy von Ash, dass eine Nachricht von Professor Eich auf ihn wartet.

Der mysteriöse Garten, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Im Laufe seiner Reise kämpft Ash gegen einen wandernden Pokémon-Trainer, den er in einem kleinen Waldgebiet getroffen hat.

Das Prinzessinnenfest, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Misty und Jessie wollen beide zur Königin des Prinzessinnenfestes gekürt werden. An diesem Festtag haben die Frauen das Sagen und die Jungen und Männer müssen tun, was ihnen aufgetragen wird.

Katzengejammer und Heldengeschichten, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Kindertag im Kindergarten: Ash und seine Freunde helfen den Kindern bei der Feier.

Die Fukano-Akte, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Freunde setzen ihre Reise zur Zinnoberinsel fort. Unterwegs treffen sie auf Officer Rocky und einige Fukano bei einer polizeilichen Übung. Sie beschließen, Pikachu am Spezialtraining der Fukano teilnehmen zu lassen, um seine Kampffähigkeiten zu verbessern.

Pokémon-Paparazzi, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Während einer kurzen Mittagspause taucht plötzlich ein Pokémon-Fotograf auf, der schon seit langer Zeit versucht, das perfekte Foto von Ashs Pikachu zu schießen.

Die Feuerprobe, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Da Ash schon seit längerer Zeit keinen Orden mehr gewonnen hat, meldet er sich zum Pokémon Liga-Zulassungsexamen an, um zu beweisen, dass er das Zeug zum großen Pokémon-Meister hat.

Butch und Cassidy, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Nachdem unsere Freunde Werbung für ein Pokémon-Ausbildungscenter sehen, gibt Misty dort Enton ab. Allerdings entdecken sie, dass das Center von Butch und Cassidy, den alten Rivalen von Jesse und James, nur zur Tarnung ihrer teuflischen Pläne benutzt wird!

Der Rätselmeister, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ash, Rocko und Misty reisen zur Zinnoberinsel, wo Ash seinen Vulkanorden ergattern möchte.

Panik im Vulkan, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ash ist weiterhin hinter seinem Vulkanorden her. Allerdings befindet sich die Arena über einem See aus geschmolzener Lava!

Turtoks Tiefschlaf-Drama, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ash und der Rest der Bande wollen noch die letzte Fähre von der Zinnoberinsel erwischen, als sie über ein seltenes Pokémon in Nöten stolpern.

Bezaubernde Meerjungfrau, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Eines von Mistys Wasser-Pokémon ist ganz aus der Übung. Daher entscheidet die Gruppe, das Seeper in eine Arena zu bringen, die von Mistys Schwestern in Azuria City geleitet wird.

Die Piepi Legende, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ash, Rocko und Misty werden auf dem Weg nach Vertania City vom Kurs abgelenkt: Ihr gesamter Besitz ist plötzlich verschwunden!

Der Kampf um den Erdorden, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ash und seine Freunde erreichen Vertania City, wo Ash seinen Erdorden zu erringen versucht.

Vertauschte Rollen, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Auf dem Rückweg nach Alabastia treffen Ash, Rocko und Misty auf ein entlaufenes Pantimos.

Rossanas Odyssee, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Team Rocket wollen den Weihnachtsmann persönlich einfangen. Das können Ash und seine Freunde natürlich nicht zulassen.

Verirrt im Schneesturm, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Auf ihrer Reise kommen Ash und die Freunde an eine Weggabelung. Wie soll es weiter gehen?

Ewige Rivalen, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Bei einem Besuch bei Professor Eich trifft Ash auf Gary und die beiden unterhalten sich über die Pokémon-Liga.

Rätselhafte Entwicklung, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ash schließt sich seiner Mutter und ihren Freundinnen an, die auf den Seeschauminseln Urlaub machen.

Die große Welle, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Um härter zu trainieren und für die Pokémon-Liga in Top-Form zu sein, möchte Ash surfen gehen.

Terror im Treibhaus, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Zurück in Alabastia treffen Ash und die Freunde auf die Floristin Florinda, die in der Gärtnerei arbeitet.

…und Action!, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ein berühmter Filmregisseur kommt in die Stadt. Alle wollen jetzt zum Star werden!

Mauzi in Hollywood, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Unsere Freunde wollen in Hollywood die Premiere von „Pokémon in Love“ anschauen. Mauzi ist gezwungen, sich seiner schmerzlichen Vergangenheit zu stellen.

Groß, größer, Onix!, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Es sind nur noch drei Wochen bis zum Pokémon-Liga-Wettbewerb. Ash, Rocko und Misty sind unterwegs nach Mount Hideaway, um einen der legendärenTop Vier Trainer aufzusuchen.

Die rätselhafte Tempelruine, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Während Ash und Rocko mit dem Training für die Pokémon-Liga beschäftigt sind, entdecken sie zufällig einen verborgenen Tempel mit Pokémon-Fossilien.

Böse bis auf die Knochen, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ash, Rocko und Misty verlassen Alabastia. Auf dem Weg zur Pokémon-Liga treffen sie auf einen anderen Trainer, der ebenfalls zum Indigo-Plateau unterwegs ist.

Im Zeichen der Flamme, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Am Tag vor dem Pokémon-Liga-Wettkampf beobachten Ash, Rocko und Misty den Fackelträger auf dem Weg ins Indigo-Stadion.

Ring frei zur Runde 1, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ash staunt nicht schlecht, als er erfährt, dass er erst vier Kämpfe auf unterschiedlichen Spielfeldern gewinnen muss, bevor er im Indigo Stadion kämpfen darf.

Feuer und Eis, 1998

Laufzeit: 23 Minuten

Ashs zweiter Kampf findet auf dem Felsgelände statt, wo er sich im Kampf gegen ein Nidorino auf sein Schiggy verlässt.

Hopp oder Top – Die Runde 4, 1999

Laufzeit: 23 Minuten

Ashs vierter Kampf auf dem Pflanzenfeld findet gegen seinen bisher stärksten Gegner statt!

Echte Freundschaft!, 1999

Laufzeit: 23 Minuten

Ashs Mutter und Professor Eich machen einen Überraschungsbesuch, um Ash im Pokémon-Liga-Wettkampf antreten zu sehen.

Möge der Bessere gewinnen!, 1999

Laufzeit: 23 Minuten

Ein Zufall sorgt dafür, dass Ash und sein neuer Freund Richie in der fünften Runde des Pokémon-Liga-Wettkampfes gegeneinander antreten müssen.

Das Versprechen, 1999

Laufzeit: 23 Minuten

In der sechsten Runde des Pokémon-Liga-Wettkampfes feuern Ash, Misty und Rocko ihren neuen Freund Richie an.


Weitere Staffeln von Pokémon

Staffel 2: Orange Liga, 1999

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Staffel 9: Battle Frontier von Pokémon erstausgestrahlt am 06.10.2005

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Staffel 16: Schwarz & Weiß: Abenteuer in Einall und darüber hinaus von Pokémon erstausgestrahlt am 11.10.2012

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Staffel 17: XY, 2013

Staffel 17: XY von Pokémon erstausgestrahlt am 17.10.2013

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Staffel 18: XY - Erkundungen in Kalos, 2014

Staffel 18: XY - Erkundungen in Kalos von Pokémon erstausgestrahlt am 13.11.2014

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Staffel 19: XYZ, 2015

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Staffel 20: Sonne & Mond, 2016

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